2020-01-01から1年間の記事一覧
あいかわらず乱文。めちゃ読みにくい。技術的にも初心者の文。 結果だけが知りたい人は結果だけ見てください。 最初に グラフのノイズ除去に対する処理 バーストの検知 1.試合開始時のバーストゲージの情報を保存 2.試合中のバーストゲージを試合開始時のも…
乱文。めちゃ読みにくい。技術的にも初心者の文。 最初に 背景・仕様? 筆者の背景 作製するものの仕様? 環境 アルゴリズム?と実装内容 1.動画を読み込む 2.動画から体力ゲージ、テンションゲージ全体を切り取る 3.ゲージから色抽出し2値化。ゲージの欲し…
乱文、長文、お気持ち文注意。20段~賞金首まで。 最初に 20段~22段まで(2018年12月~2019年2月) KVO明けの時の動画 22段時の動画 起き攻め・崩し 立ち回り コンボ 防御 意識していたこと 22段になるまでのまとめ 22~23段停滞期(2019年3月~2019年7月) 22段~…
乱文、長文、お気持ち文注意。15段~20段まで。 最初に プレイヤーの格ゲー経験と使用キャラ 格ゲー経験 使用キャラ 初段~15段まで(2016年~2017年5月) 起き攻め・崩し 立ち回り コンボ 防御 意識していたこと 15段になるまでのまとめ 15段~20段までその1(2…